大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于前端编程软件电脑配置要求的问题,于是小编就整理了4个相关介绍前端编程软件电脑配置要求的解答,让我们一起看看吧。
CPU前端总线频率和内存频率是如何配备的?
最好的配置方法是: cpu前端总线=主板总线=内存频率X2,比如一个cpu的前端总线是800,那么主板最好要800或者以上,内存配800的但是实际工作频率是400,所以内存要两根组成双通道,这样性能能最***挥。当然一台电脑的性能不是前端总线一个说了算的,电脑的性能其实是一个木桶效应,决定性能的不是最高的那块模板,而是最低的那块。合理的配置就行了,不必追求某一个硬件的高性能而忽略其他硬件。
模拟器电脑需要什么配置?
关于模拟器电脑需要什么配置的具体分析如下:
1、最低配置要求:至少4核,支持vt的cpu+8GB内存。
2、显卡最低要求为GTX760。(最好不要使用amd系显卡)
3、如果你要玩大型手机游戏,例如《原神》,就需要比较高的配置。
4、同时,雷电模拟器还支持多开,因此如果你要多开的话,对于配置的要求也会更高。
5、因此要保证所有游戏,再加多开都能不卡顿、不闪退正常游玩建议使用下面的配置:
6、CPU:第八代及以上i7
7、内存:16GB或更高。(多开数量越多要求越高)
8、显卡:GTX1050以上。
前端js怎么直接获取电脑详细配置信息?
一般商业浏览器是没有这种接口的,w3c也没有这种标准,所以想直接js实现目前是不可能的。
想实现基本还是得发给员工一个本地程序去获取配置信息,但bat脚本肯定不行,太容易被修改。如果不想增加太多额外的编程成本和时间,可以考虑用 nw.js or electron 打包网页分发给员工运行,他两相当于一个特殊的浏览器,可以让js顺带跑node.js的api得到机器配置信息,另外他两都可以加密编译源码,使得脚本无法修改,从而保证信息准确。
另外最重要的是,你们前端人员应该可以零成本上手,不需要耗费额外成本
前端编译工具babel的配置文件都有哪些?
在使用babel之前,我们一般需要设置一些配置,那么babel有哪些地方可以设置配置呢?
我们以@babel/core中的transform方法为例
transform第二个参数可以配置预设(presets)和插件(plugins)等参数
这个配置很重要,因为后面的一些配置文件是根据这里的配置寻址的,如果这里不配置,后面的配置文件可能找不到,我们可能把它当做基础配置。
通过上面的基础配置,配一个configFile属性
配置configFile有两种情况:
1、如果不配置(configFile!==false)
babel会自动在工程的根目录下寻找一个babel.config.js文件,那么我们就可以在这个文件中配置
2、如果configFile是一个字符串,字符串会被当做包名,那么babel就会在进程运行目录下寻找这个包,这个包就可以当做配置。
配置package.json文件
使用pkgjson的前提是在基础配置中设置filename属性,因为babel是以filename所在目录一层层向上寻找pkgjson的,找到的第一个pkgjson就被用来当做配置(和node寻找node_modules一样)。
我们可以在pkgjson中设置babel字段属性,在这个属性中我们可以设置babel的配置。
package.json的层级目录中配置
babel在寻址pkgjson文件时会记录向上寻找的每一个层级目录(直到找pkgjson那一层),那么在这些层级目录中可以配置.babelrc和.babelrc.js文件
有三点需要注意:
1、每一层只能配置一个文件,两个都配置会报错,会让你移除一个
2、只会使用寻址到的第一个配置文件,其他的就会被忽略
3、上面的pkgjson中的配置和这里的配置也是二选一,否则也会报错
另外在每个层级下还可以配置.babelignore,和上面一样只取寻址到的第一个
env和overrides中设置配置
上面每个配置文件都可以设置env和overrides两个属性
babel可以根据运行环境env配置
也可以在overrides中配置,这个属性是个数组,数组每个元素中又可以配置env
babel运行的时候会把上面每个配置都走一遍,最终会把寻找到的所有配置合在一起!
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到此,以上就是小编对于前端编程软件电脑配置要求的问题就介绍到这了,希望介绍关于前端编程软件电脑配置要求的4点解答对大家有用。